So-net無料ブログ作成
 
~2010/3/11のメンテ以降のnProtect再実装に関して~
不具合軽減のためのAutoGear(オートギア)導入記事はこちらからどうぞ
 
~So-net用・パンヤ絵文字アイコン・スクリプトの導入に関して~
導入手引きはこちらの記事になります
 

今日はメンテ [対戦]

メンテ
メンテの成分。
何となく合ってますね。

%A5%B9~1.GIF
まず愛ありきで「やっぱりお金も大事だよね(にこ)」みたいな
中間管理職GM(かさ)サラミたんの心と言ったところでしょうか。

なお「パンヤ」のみの場合
%A5%F3~1.GIF(すき)

「ひょっとパンヤの脳内メーカーあるんじゃね?」
と思って調べたらありました
わたし、これが出来た頃にパンヤやってませんでしたので知りませんでした。


ここんところ大会マンセーの月間が続いてましたが
GM大会に出る以外は特に大会である必要性もありませんので
対戦を主に回ってます。
あれですね、2人対戦とかだと時間経つの遅いねぇ(時間)
ガチャPPの制限いっぱいのために50分消化ってのが結構苦痛です。
これでもS4以前にくらべれば「1分=1回」になってますので随分楽なわけですが。

適当に
pangyaGU_024.jpg
こちらの部屋にお邪魔して
pangyaGU_028.jpg

また適当に入ったら
pangyaGU_045.jpg
同じ人の部屋だったりしました(びっくり)


そういやガチャPPと言えば
pangyaGU_034.jpg
pangyaGU_039.jpg
こんな状態に。

MYルームでガチャPPをやったら ↑ の画面になったわけですが

これ思い出した。
あー、なんかちょっと閃いたかも。

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この度わたくし [対戦]

55006の.png
プロCになりました
~タヒチアン 本格派におすすめのココナッツブラ(プロ) Cカップ~
のプロCでございます(ぺこ)
これはもちろんボケでございます。
面白くもなんともありませんねそうですね。
そもそも他人様がレベルアップしたとかランクアップしたとか
書いてあるのを見ても一日の訪問者の約500人のうち490人くらいは
「ふ~ん(まじ)」
と思ってしまうのでは無いかと考えるわたくしは結構ドライな人間であります。

 ↑ の画像は「プロCで何か面白げなの無い?」ってグーグル先生に尋ねたら
「んじゃ、これどうよ?(ぐらさん)」と差し出されたブツであります。
さすがグーグル先生は思いも寄らぬ物体をご存知です。


ちょっと前までのDIオンライン生活で経験値が随分溜まってましたので
そろそろレベルアップかなぁと思って見てみたら
あと10そこそこでレベルアップとなってましたので
適当な部屋に突入。

pangyaGU_000.jpg
スカッとイーグルを最後に決めて
pangyaGU_002.jpg
久しぶりのちゃっちゃら~(おんぷ)

pangyaGU_003.jpg
目出度くプロCになりました(ぺこ)
「ふ~ん(まじ)」
~終了~


~メダル~
ISの大会17Hで
pangyaU_024.jpg
pangyaU_025.jpg
久しぶりにHIOを決めました。
ここでHIOを決めれば当然というか、高確率で付いてくるのが
pangyaU_026.jpgこちら

んで
pangyaU_027.jpg
チップインメダルが5個貯まりましたので(カディエ)先生に
「先生、保健体育の個人レッスンお願いします!(いかり)」
ってな感じで頼んだら
pangyaU_030.jpg
逆毛めがねで突っ返されました(だめだ)
あの素晴らしきナイスバディを獲得出来る日は来るのでしょうか?

どうでもいいですが絵文字スプリクトで
(さかげ)もしくは(逆毛)で出てくる逆毛アイコンが欲しいですね。
基本的には(ケン)とは別キャラ扱いですし。
最近は逆毛でも(ケン)でもないイケメン(ケンカットイン)がこっそり紛れ込んでたりしますが。

手に入れました
pangyaU_031.jpg
ピカピカメガネ。
直接MYルームに放り込まれやがりますので合成後から
即座にカウントダウン開始であります。
期限は10日間。
10日の間に他人と茶室で個人的に関わりを持つ可能性が低い私にとっては
10日間の間にこれを披露する機会が訪れるとは到底思えません。
パンヤの中で人と関わりを持てませんので
ブログで必至こいて縁を保とうと日々奮闘中です。
そんなわけで昨日と今日と
「スカッと指数」の*華淋*さん「気まぐれBLOG」の伽羅かまちさんとこと
このたび目出度くリンクを結ばせていただきました(爆竹)
せっかく縁を持ってもオンラインで遭遇する確率は極めて低うございます(ぺこ)

そんなわけですのでいっそのこと
「ピカピカメガネ持ってる人集合」
とかって茶室を作って適当に30人集めて全員一斉に
pangyaU_035.jpg
pangyaU_033.jpg
と花火を「どーん」と打ち上げて
一気にサーバー負荷を増大させる。
そうすっと、茶室もしくはゲームから何人か追い出されると思うんだ。

で、追い出された人が茶室に戻ってきたら
その人たち全員が横並びに列になって。
/ダンスコマンドを実行して
「アリンの『ア』の字は、どー書くの?」
ko-kaite.gif
「こう書いて、こう書いて、こう書くの(いかり)」
とお尻で字を書く罰ゲームをやらされる
「nPro杯争奪!ロシアン花火大会
  負けたらお尻で字を書いちゃうぞ(ういんく)」

という運営の意図とは180度反対方向に進んでみるのも良いかもです。
ガチャ入れ替え日とかにやったら、サーバーごと落ちるかもしれませんね。

ところで、お尻で字を書かされる罰ゲームって全国共通でしょうか?(あせ)


~T~


d03b34f934d90f18557c60e45acadbfe.png
Tournament MounteainT
仲の良い友達とタッグを組んでDeepInferno中央にそびえる
トーナメントマウンテンの頂上にあるトロフィーを引っこ抜くイベント。
途中でパーフェクト超人とかが新キャラとして追加。
表紙0384a.jpg
とかって
「パーフェクト超人って頭の中まではパーフェクトじゃないんだ・・・(あせ)」
「まぁ、ゆでだし(ぺこ)」
とかって読者に言われたりする。
んで、25年も後に現行キャラの子孫たちがタイムスリップして
もっかいトーナメントマウンテンに挑戦したりするんだ。
まぁ、ゆでだしな。

pangyaGU_032.jpg
T BackT
全キャラTバックのパンツ標準装備計画
「これからのパンヤはTバックがデフォになります(いかり)」
という、先日のパンヤ×ネットキャッシュ&美水かがみコラボ同様の
 使われないサブ垢増殖 新ID獲得キャンペーン。
しかも真ん中が「T」斜めってますので指でクロッチをちょっとズラしてみましたという
お前はエロゲか!(いかり)
というありえなさ・・・忘れてましたがパンヤはエロゲですよね、確か。
もしかしたらT Frontかもしれません。
クロッチをちょっとズラし・・・
あー、話が変にエスカレートするからやめやめ(だめだ)
「もけろー、今日の君はおかしいよ、冷静な君はどこに行ったんだい?」
「ごめんなさい、今日の私はどうかしてたわ」
そんなアメリカンホームドラマ。

ぱんがちゃさんの見立ての「雨」と言う字の
書きかけ「雨」イタリックというのは、いい線を付いていると思いますが
しかしボールドじゃなくても漢字の「五」の書きかけなら普通にこの形になります。
五→5→シーズン5→OpenTournament
で良いような気がします。
画像ヒントは、後になって見ると特にひねって無い事が多いですし
OpenTournamentの地ならしと言われたnPro再実装も
混乱を残しつつも一応終わりましたし。
さて、どうでしょう?

nProと言えば
GSD - BBS reader
と言うのも負荷を下げるのに役立つとか何とか。
試してないんで分かりませんがカクつきが直りましたとの報告有り。
立ち上げておくだけで良いようです。

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レベルアーップ!~プロD~ [対戦]

一昨日の晩に寝る寸前までがんばって
pangyaGU_011.jpg
レベルアップしてプロDになりました(爆竹)

フォーチュンクエスト・多分いま読んでも面白い(おんぷ)レベルアップ、おめでとー(おんぷ)

pangyaGU_008.jpg負けてだけどね(だめだ)
しょぼいなぁ・・・(しょぼ)

その後、もっちチョコモンブランを後1回で使い切るとこだったので
pangyaGU_015.jpg
最後の対戦では勝って何とか様になりました。

去年の冬から貯蓄していた金芋と、昨年末のクリスマスイベントで手に入れていた
ギリギリキャンディと、もっちチョコモンブランをほぼ使い切りました。
ありがとう!(ぴーす)
ここで使い切らないと、また芋イベントあるかもしれんしね。


対戦の途中でぴのさん
「もうちょっとでレベルアップしそうだから云々」という話をしたのですが
朝起きてインしたら
「レベルアップおめでとー♪ 大好きよ(はーと)ちゅっちゅ(くち)」
という、途中からは私の脳内妄想のメッセージが残されてました。



か・・・
監視されている!(いかり)


居たのですか?
20080213021314.jpg  
 
ええ、ずっと

8793.jpg
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

ごめんなさい、ありがとうです、感謝してます(ぺこ)
ちなみに上の絵の背景、ぴのさんとこの背景。

内輪ネタは常連さん以外はドン引きするというのにダメですね・・・(あせ)
常連さんがお店のレジの奥で固まって井戸端会議するようなお店は
遠からず潰れると言う法則がありましてね・・・(だめだ)
やはり間口の広い記事を書かねば!(いかり)
注)ネタに使用する素材がいつも特定の人じゃないと分からないとかってのは突っ込んじゃダメ(ういんく)


朝方のガチャPPで
pangyaGU_016.jpgpangyaGU_017.jpg
あまり深く考えてませんでしたが、先月のPJCの直前に出て以来じゃないでしょうか?
何という確率の絞りっぷり(いかり)

もろちん
pangyaGU_018.jpgおいしく販売させてもらいました
さすが正月なのか、2夜連続(PP)2倍が効いたのか少し高めの価格設定でも売れた(はーと)
貯蓄残高800万PPにリーチかかりました(ぐっど)

去年の暮れにリストアップしてながら書き忘れてた去年の出来事

 ・パンヤ絵師のSeeDさんの訃報
  パンヤの世界観のイメージ作りに関して
  多大な貢献をなされたSeeDさんが
  急性白血病でお亡くなりになってました。
  
 ・PSP版パンヤポータブル販売
  前々から噂になっていたPSPのパンヤが出ました。
  私は結局買ってませんが、オクでシリアルだけ入手しました。
  ごめん(ぺこ)
  イラスト、衣装はSeeDさんの遺作となっておりますので
  これだけでも天文学的価値があるゲームと言えるでしょう。

忘れちゃいけませんでしたね、この2点(あせ)


凛風さんが「今年の抱負」と言うのを書かれてて
「おぉ、何か正月っぽいぞ!(びっくり)」と今さらながら目から鱗です。
年末に金目鯛の干物を食った時に涙腺に鱗が紛れ込んだのでしょう。

目標というとアレですねー
PJCを見に行ってサイクロンさんのプレイスタイルに・・・
いや、上半身真っ裸の事じゃないよ。
当然ヘルメットを被りながらでもありません。
素BIを狙えるようにしてみたいなぁと常日頃思ってましたので
どこかで再度データを検証して狙えるようにしてみたいですね。
抱負と言うよりは希望と言う事で逃げを打っておく。

何せ私
正月早々ゴステロ♡ 約束ってなぁ守る時より
破る時の方が刺激的で
面白ぇんだぜっ!
というセリフを人生の標榜としておりますので
あらためて目標とか立てても簡単に蹴倒す可能性が大です。
11月あたりになっても素BI入れた記事が無いなと思った方はこっそり教えてください。
素BI以前に素ド忘れしている可能性が濃厚です。

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ドリームソルジャー(ほし)パワフルチェンジ(ほし) [対戦]

(アリン)
 ↓
(ルーシア)と使ってきて

SN3D0080.JPG
ので
pangyaU_013.jpgようじょにチェンジ(ほし)
鬱箱で出してから全然使ってなかったし。

pangyaU_015.jpg
なかなか良いな(にこ)

pangyaU_018.jpg水着にチェンジ!(いかり)
pangyaU_019.jpg女子プロレスっぽい


なんとかギリギリキャンディを消耗し終わりました(しょぼ)
pangyaGU_002.jpg
集めた経験値はこんな感じで。
当分DIはやりたくない気分。
しかし最後の対戦が、4・14・9Hという難関の連続で歯ごたえあったわ(むふ)


チャレンジカップの強制エントリー解除の件
やはり荒れてます。

ガチャキャンが出来なくなった件
やはり荒れてます。
分かりやすいですね。

アンジェ☆リーナの卵からすけポンが出るらしいとの報告
スクショがあったり運営が削除を掛けていないところをみると本当じゃないでしょうかね?
つーか、運営が何が出るか情報出してくれない限り
この人がいつまで経っても嘘つき呼ばわりされて可哀そ過ぎるんですが(かなし)

ちなみに
pangyaU_016.jpgpangyaGU_000.jpg
pangyaU_010.jpg
本日の成果はこんな感じで。


PJCで売られると予想される
PJC_T.jpgこちら

PJC_Ta.jpg普通の人
PJC_Td.jpgい人
気を付けましょう。

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今日もどこかで [対戦]

pangyaU_022.jpg
DI対戦中。
経験値2倍のギリギリキャンディあと40個くらい・・・
明日のメンテ明けまでに消費しきれそうに無いよ(だめだ)

素晴らしきかな
pangyaU_017.jpg
pangyaU_015.jpgpangyaU_018.jpg
ナチュでのHIO(すき)

「ナチュでは滅多に出ないよねー」とか言ってたら
pangyaU_009.jpg
本日2個目でございます(ぺこ)
私、もうすぐ死んじゃうのかもしれません・・・(あくま)


明日の10:00をもって鬱箱の販売がお仕舞いでございます。
・・・
・・・
・・・
・・・ついついね

「あと5個
 いや3個
 いやいや1個」

とかいう考えが頭を過ぎったりするわけですよ。

衝撃の展開が!


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TP品コンプ? [対戦]

pangyaU_007.jpg
経験値目当ての対戦もいいかげん飽きます(しょぼ)
あと40個なんで2日あればいいかなー

TPで交換するアイテム
pangyaU_008.jpgコンプしました(爆竹)
ハートペイントを意外にコンプ出来てなくて驚いた(びっくり)
あんまし厳密にチェックしてないんですよ。
残ったTPはアズを交換するのに回せばいいよねー

クリームケーキハットが唯一無かった(マックス)
pangyaU_012.jpg 「あなた、お風呂にする?
 ご飯にする?
 それともア・タ・シ?(はーと)」
という声が聞こえてきそう。
いい感じにキラキラしてます。
来月はクリスマスですし食べられる気満々ですよ、彼。

(アリン)さん、ホントにこんな男がいいんですか・・・(あせ)


何や知らんロングタペストリーが販売されるとか何とか。
ver_lu.pngver_ko.png
商売のウマいガメポさんなんで、ウマいセールストークで解説されてます。
絵柄が可愛いことに異論はありませんがお値段が6300円。
スティックポスターの絵の使いまわしで6300円ですか・・・(あせ)
3000~4000円の原画集とかイラスト集とかでも書き下ろしイラストが何点か入るのが普通なのに、6300円も出して使い回しとは納得行かないなぁ。(だめだ)

そういや、以前(ルーシア)のフィギュアと同時に発売予告の立ってた、等身大バスタオルだったかタオルケットだったかの(クー)。
あれって発売中止になったんだっけな?
あの絵柄って、結局どこでも使われず仕舞いだよね?

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スペース・コブラ [対戦]

ナチュのDIに相変わらず引き篭もって
よいおっぱい
 惰性で 対戦生活を送っています。
が、少々困ったことに、飛距離がやたらある人がkamonegi-chachaさんが披露したこちらの技を多様するんですな。
これやられちゃうと並の飛距離ではナチュDIの3H対戦如きでは手も足も出ない(しょぼ)

で、 ブログのネタもそうそう無いのでネタ稼ぎに かち当ってしまったら負ける事間違い無しと言うのもアレですので何とかならんもんかと、飛距離の無い人でも同じ技が使えないものかと
うむ、善き眺めである
ファミモに篭ってやってみた。

pangyaU_000.jpg狙うところはここですね

pangyaU_004.jpgコブっ!(いかり)
pangyaU_001.jpgふわっと浮いて
pangyaU_002.jpgスルーして
pangyaU_003.jpgOB(かなし)

pangyaGU_003.jpgもちょっと右を狙ったら
pangyaU_005.jpg骨に当たって
pangyaU_006.jpgやっぱりOB

~結論~
無理(ぐらさん)

負けたくなきゃ、対戦相手の名前を覚えて戦うのを避けろとかそういう話。
まぁ、負けてももらえる経験値にそれほどの差も無いんでどっちでもいいんですけどね。
とりあえず「コブは飛距離-100yくらいで浮き上がる、浮き上がる時に壁とかにチップすると飛距離を劇的に伸ばせる」という事を
田中理恵は良いちぃ、覚えた
んで、どこかで役に立つ事もあるでしょ。
DIの9Hとか白伊豆の17Hとかは有名ですね。
あとSSのどっかの柱とか。


ガチャ(PP)のレアがさっぱり出ませんので・・・そろそろ2週間になるな・・・ので
「ひょっとコンプしてね?(あれ)」
という考えが頭をよぎらない事もありませんので再確認
pangyaU_011.jpg
せいぜい折り返し
ほんとーに出ないな(いかり)

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プロ!(いかり) [対戦]

とうとうプロですよ。
pangyaU_012.jpg
これで飯食ってる訳でもないのにプロとはこれいかに?
個人的にプロというのは「飯のタネとなっている職業」という認識なのです。
事務職だろうと何だろうと
「それで飯を食べていればその道のプロなんだという自覚を持つべきだ!」
とか思っているわけです。
そういうわけでパンヤのプロというレベル分けは何とも居心地が悪いのです。

事務所に登録だけして全然仕事が来ないモデルのような気分です。
「仕事は何?(ぐらさん)」
「私モデルやってんの(ういんく)(はーと)」
みたいな感じ。
これがプロはプロでも、プロアクティブとかプロポーズとかだとやや青い春です。

アマチュア作家の祭典コミケで食べてる人というのは微妙な区分けです・・・


トレジャー
pangyaU_010.jpg
pangyaU_011.jpgきゅん(おんぷ)
これで2枚目です。
何かに入れてみたいなぁ。


ここんところ(エリカ)ばっかりずーっと使ってますが、 おっぱいが見たくなってきました いい加減に飽きてきましたので(アリン)にチェンジ。
なので
pangyaU_016.jpg
カットインを(PP)買いました。

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プ・・・ [対戦]

昨日の鬱箱で
pangyaU_008.jpgこいつ(あせ)
が出てしまったので有効活用しにゃ勿体無いなと。
11日のパンヤの日にこいつがあれば経験値がなおお得なので
「11日に鬱箱をやっておいたほうがいいなー」とは思っていたのですよ。
まぁ、あの時点では買うかどうかも決めかねていたわけですが。
神に愛されたあの方のあの記事読んじゃったしね・・・
所詮、他人は他人、自分は自分と思い知るはめになったわけです。

ナチュサバでDI回ってます。
マジで作業になってるんでやや苦痛ですわ。
でも「勿体無い(いかり)」と思ってしまう貧乏性の方が勝っちゃうんだよね・・・(しょぼ)
できればのんびりプロになりたかったのですが。

pangyaU_009.jpg
今日のところはこんな感じで。
次の対戦で勝っても負けてもレベルアップ確定。
とうとうプロ目前ですよ。
なんつーか、ナチュサバ入ってやってると早い早い(びっくり)
最近妙にナショナルプロとかワールドプロとか見かけると思ったわ・・・
「ルーシア」の名前をもじった人がナショナルプロとかだったのを最近見かけましたが、S4になる前後から初めてナショナルプロってどんな廃人なんだろ・・・・


アメパンで次回ガチャ
www_pangya_tv11211.jpg
イオンリング?
予告出てるようですが色んな意見があるかなーとは思いますが、個人的感想としては最強アイテムの一種じゃなかろうかと。
PEPと性能は被りますが、PEPは装備すると耳装備の「妖精の耳」「レインボーフェザー」が装備出来なくなるという欠点も持ってますけど、これでしたら影響を受ける事無くパワー+2、コント+2とか追加出来ますので、実質的にコントを下げる事無く+4yの性能を手に入れることが可能です。
アイアンは影響出ませんのでクリリンに若干劣りますが、カーブとスピンが+2されますから十分に相殺されるでしょう。
リング系は持ってないので、機会があれば手に入れたい一品です。
一緒に(ルーシア)のファンタジー衣装と思しき衣装もありましたが、そちらは個人的にはどっちでもいい感じ。

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パッとしない [対戦]

対戦生活続けてます。
pangyaGU_037.jpg負けたり
pangyaGU_039.jpg勝ったり
勝っても対戦相手がとにかく長距離チップを狙っていく人だったりして、外してくれたおかげで勝てたとか、あんまし勝った気がしない・・・(しょぼ)

飴箱
どういうわけかイチゴばっかり出ます(あせ)
2009Halloween_02.jpg
お水系には確かにあまり行く機会が無いんですが、LSはそこそこ行っている筈なのにキウイが出た試しが無い(だめだ)

飴箱で何か作りたいとしてもアズだけなんで拘る気も無いですが。
ビリビリかわいいよ、ビリビリ別に飴箱に拘る気は無いな
あぁ、もぉ
ネタまでパッとせんな(だめだ)

あまりに出ないと、イベント自体が空気化してしまうのもどうかと思うんですが。
とりあえずロビーに居ると
pangyaGU_024.jpg
ハロウィンの空気満々なんでイベント中なんだなぁという雰囲気だけは出てますけど。

そういやさ、公式の背景
container_bg.jpg
臨時メンテ前

container_bg.jpg
臨時メンテ後でキャラの配置が変わってることに気が付いてる人って居るかな?

1200142082987.jpg気づいた人って居るかな?
20090208_2.jpg気づいた人って居るかな?
あぁ、もぉ(しょぼ)

飴?今年は要らね [対戦]

新衣装を使い倒したい>>>飴箱
という欲求に勝てませんので(ルーシア)&(クー)を使いつつ
pangyaU_006.jpg
対戦生活に戻ってます。
おかげで飴箱は殆ど集まってません。
どうでもいいです。
11/5直前に露店で適当に売りさばこうかと。


大会と言えばワールドツアーの結果
ワールドツアー2009結果.jpg
そこそこのとこと、全く(だめだ)のとこの差の激しい事激しい事(あせ)
気分の波の振れが大きな自分らしいと言えば自分らしいなぁ、っと。
いつも自分らしくでありますよ!(いかり)

pangyaU_009.jpgpangyaU_010.jpg
ワールドツアー終わった翌日に、時間つぶしに入ったEVで更新しちゃう間に合わなさが、もの凄く自分らしいと思った(しょぼ)


夕方にぴのりあさんにハンティングされました(爆竹)
pangyaU_007.jpg
もぉ、積極的なんだか・・・らっ!(いかり)

最初に入ったWizWizで初っ端から
2連続OB&そのホール中全パンミ
という離れ業を披露してしまいました。
ちょっとレベルが高すぎで理解しにくかったと思います、スマン(ぺこ)

久しぶりに対戦に戻ってチャットの感じがあまりテンポ良く行きませんでしたので、次回までに本調子に戻りたいところ。


1256226451867.jpg
人様の持ってるのでソウルリーパークラブセットの現物を確認しました。
エフェクトとか音とか正直そんなのは気にもならんのですが、ウッドを構えている時に鎌の歯が上向きなのがもの凄く気になる。
その構え方はヘッドの重量バランスがもの凄く悪そう・・・
来週のメンテで10CPクーポンが再配布されたら挑戦しようと思ってるんだけど、その点だけ気になって萎えそう。

減らないパンマス [対戦]

今朝方のPPガチャでパンマス(パンマスタリー)出ましたので有効活用すべくアズも持って対戦に
部屋を建てて野良で待ってまして、1回目は普通に1個で3Hおいしい状態でした。
2回目終了時に最終成績を見たらパンマス(パンマスタリー)がチラッと見えましたが
「ああ、対戦相手のだろう」とスルー
3回目終了時に見たら、今度は自分の方にパンマス(パンマスタリー)があるのをはっきり確認(すき)
4回目終了時
pangyaU_012.jpg
間違い無く、無くなったはずのパンマスが・・・(ぎょ)
バグなんですかねー?
アズは最初の対戦でしっかり無くなってました。
ログインし直してから打ったら流石に無かった。

(カードパック)カード(カードパック)出ました
pangyaU_014.jpg
(ダイスケ)と効果被ってます、(カズ)です。

EV18Hでまだ試してなかった
「バック最大で打ち込んでグリーンまで転がるか?」の検証
pangyaU_277.jpgバック最大のパワー1個消費
pangyaU_278.jpg普通に刺さりました(ぎょ)

結論
「ダブルパワー+トップスピン最大
 もしくは
 追い風が強い時にトマ+トップスピン最大じゃないと乗らない」

以上、つまらない結末でした(しょぼ)

実際の所、最近はカップから200~260yくらいの位置にセットしておいてからチップを狙う戦法を取る人が増えましたので、あんまし実用性は無いかも。
正直そればっかだと単調でつまんないなぁとも感じるのですが、私はそうそう狙って入れれないので狙える人はまた違った感想なのかもしれません。
いっその事、全サーバーをナチュラル仕様にしちゃってもいいんじゃないかと思ったりしますが、それだとチップの爽快感が無くなって、一気に過疎っちゃう危険性があるんですよねー。
何か良いアイデアは無いものでしょうか。

パンヤ絵文字スクリプト
赤影(赤影)追加になってますね。
(おくりもの)こういうの欲しかったんだ(おんぷ)(おくりもの)

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EV18Hをもっかい検証してみた [対戦]

このブログに設置してあるウィジェットが悪戯(あくま)をして
しばらく見れない(びっくり)状態になってたようですねー
(ぺこ)すみません(ぺこ)
ソースをアップロードし直して解決しました。
前から時々おかしかったんだよなー

さて
pangyaU_002.jpg
例のEV18Hの検証ですが機会が訪れましたので再び挑戦

pangyaU_001.jpgまずはこの位置を狙います
パワーは1個のスピン13最大ですのでかなり手前に着弾します

pangyaU_003.jpgど~ん(いかり)
pangyaU_004.jpgど~ん(いかり)

pangyaU_005.jpg
pangyaU_006.jpg
ほとんど転がってくれません。

もう一回機会が来ましたので再度挑戦
pangyaU_007.jpg位置を右にズラしました
パワーは同じく1個のスピン13最大

pangyaU_009.jpg(いかり)ど~・・・
pangyaU_008.jpgスッ(びっくり)

pangyaU_010.jpgラフに着弾
pangyaU_011.jpgホントに転がりません

こうなるとパワーは2個必須か?と言う事になりそうです。
まだ、ひょっとしたら打点を最下点にした場合を試す余地はありそうなので
(ぺこ)次の機会にチャレンジします(ぺこ)




さて昨日の件ですが


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イースタンバレー18h [対戦]

EasternValley18Hの意味あり気な
鳥取って砂丘しかないってホントですか?(たいよう)鳥取砂丘(たいよう)
特に説明無くてもいいんでしょうが、やってみたらいい感じにスクショが撮れました。

ダブルパワートマズバン!(いかり)と打って
嫁・・・凛々しいなぁ(すき)

pangyaU_273.jpgストン(ぺこ)
pangyaU_274.jpgコロコロっと~
pangyaU_275.jpgここまで転がる
ダブルパワーじゃなくてもいいかも知れません。
狙いどころはこの場合でもカップから相当左にずらしましたが、もっと左でもいいと思われます。
この時は危うくグリーンを突き抜けるところでしたし。

もっとも、最近(?)は手近な平坦地に一旦置いてから、次打でチップを狙う方法が主流(?)ですので、この方法はあまり良い方法では無いかもしれません。
ただこの方法は、IS16Hのように何かの弾みでHIOの可能性もあります。
チップは得意じゃないけどスコアを少しでも伸ばしたい人には有効なのでは無いでしょうか?
EVはショートカットやODで距離を稼いで、スコアを縮めれる所も少ないですし。
データを細かく集めれば相当寄せれると思います。

ここんところ割合調子良くて
pangyaU_280.jpgpangyaU_279.jpg
地味にHIO数が増えてます(わら)

pangyaU_276.jpg
久しぶりにトロ取りました(爆竹)
このスコアでトロが取れるのも、みんながまだ慣れていない今のうちだけですねー(しょぼ)

カニーナさんとこで出てた話ですが、気になって自分のも見てみたら
pangyaU_271.jpg
確かにシーズン3のISの記録が綺麗さっぱり消えてますね(びっくり)
・・・地味すぎる

前々から・・・どう考えてもそうだろうと思ってましたが
pangyaU_281.jpg
ガチャPPで(ラッキーパンヤ補助剤)って、他(ミラクルサイン)(カーブマスタリー)(スピンマスタリー)のに比べると出難いのですね(あせ)
結構意外・・・

ずーっとガチャ回してて、いつも200個以上集まるのが遅いです。
ウチは補助系のアイテムは全く使わないのでラキパンは完全に合成専用アイテムと化していますが、普通によく使う人の場合はもっと集まるのが遅くなるって事ですよね?
つーか、むしろ(ラッキーパンヤ補助剤)って使用率高いよね?
もっと出ても良いと思うんですが(しょぼ)

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吹雪の中で [対戦]

ガチャPPでパンマスが出ましたので有効活用すべくISフロント3H
pangya_300.jpgpangya_298.jpg
HIO-(わら)
pangya_302.jpg
(すき)美味しすぎます(すき)

昨日、机のマットの下から三ツ矢サイダーのネックリンガーが1枚出てきまして
「こりゃイカン」と思いシリアルを入力しに行ったら
三ツ矢サイダー090831.jpgこっそりメンテ中
告知090831.jpg
どこにも書いて無いじゃん(いかり)

某所で「エリカの腰付きがけしからん!(はーと)」(すき)
という話題が出てまして
当然私は激しく同意なのであります(すき)

しかしながら最近は
イヤリングありイヤリングを装備しているために
イヤリング無しけしからん腰付きを忘れがちです

この
エリカ尻クイッ(はーと)
という動きが辛抱たまらん(すき)わけですが、ドロップ2倍に固執するあまり
我々人類は大切な何かを忘れてしまっていたようです。

反省の意を込めてこんなん作成


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ナチュHIO! [対戦]

天下統一戦の結果出ましたねー
以下がその結果
1位 武蔵国
2位 上方
3位 山陰瀬戸内
4位 東海信越北陸
5位 蝦夷
6位 奥羽
7位 九国琉球
私の所属の東海は4位でしたので、補助券2枚です。
ありがとうございます(拍手)
と言うか、補助券もらえるのさっきまで知りませんでした(笑)
その他もろもろの代表になるともらえる物があるのを知りませんでした。
・・・もちっとマジメにやるべきだったな(気まずい)

やっとこさ
pangyaU_260.jpgpangyaU_261.jpg
ナチュサーバーでのHIOに成功しました(わら)
長かったぁ~
これ一発で1500PPとかって大きいねー
トマで入れる自信無かったんでです・・・

今後なんかのイベントのミッションで
「ナチュサーバーでHIOを決めろ!」
とかってあっても期間中に入れれんだろ、これは(あせ)

ぶっちゃけ、風の強さは全然分からん(あせ)のでこの場合
「最大でも6.9m!(いかり)」
と決め打ちして6.9mで調整してやったら入りました(PP)
外して元々、外れてもそれ程大きくは外れないし。
IS2Hの場合、大きく外れても5.28y以内には入るはずだしね。
結局ある程度のスコアを維持するためには、今までの攻略方法は十分通用しますので無駄では無いです。
そういう意味では不慣れな人がベテランに勝つのは困難という状況に変わりは無いですね。
「チップの精度には自信無いので転がして稼ぐ」方針の人はナチュの方がいいでしょう。

ただ、体力補助剤とかのアイテムを使ってチップというのは、わざわざ100PPほどのアイテムを使っても寄せるのが精々なので、ODで余程儲かる場合を除いて(PP)貯めのためにナチュラルで稼ぐというのは理に反しますね。
しかしよく分からんのは
「ロングパットでの獲得PPは増加」「ODによる獲得PPは今まで通り」という点。
パットに風は関係無いじゃん!(いかり)
そう言いたい。

話は全然変わりますが、パンヤにおけるちょっとしたこだわりを今まで書いてなかった事を思い出しました。
それはチャットマクロを使わない事です。
対戦では「(PP)パンヤっ!(PP)」くらいしか使いません。
むしろ使うのを忘れてるどころか、マクロに入力してあるのを忘れてます。
大会の時のみ
「(ぺこ)請多關照(ぺこ)」(よろしくお願いします)
「(わら)是累樣子(わら)」(お疲れ様でした)
を使います。
対戦時の挨拶は全部手入力で「よろしくお願いします」とか「お疲れ様でしたー」とかです。
パソコン上なので意味が無いと言えば無いんですが、一応手入力の方が気持ちを乗せられるかなとかそんな感覚です。
以前書いた
「TILTOWAIT」を素早く澱み無く打ち込んだら威力が増しそうな錯覚がする
と言うのとほぼ同じです。
マクロの方が凝った文章を素早く出せて画面も華やかになりますが、繰り返していると同じ言葉しか出てきませんので何となく冷めてくるんですよ。
手入力で極力毎回違うように努めているんですが精々「ありり」が「ありりー」になったり、「ないいん」が「ナイイン」だったりとか間違い探しのレベルになるんですけど。
マクロだと話したくない時でも手軽に会話気分に出来るメリットもあるんですが、できればその時の気分を乗せたいと思いますので、無口になってしまうのもその時の自分の気分なので、それはそれでいいんじゃないかと割り切ってます。
大会は多人数でやりますので「画面が華やかな方がいいかなー」とかそんな感じです。

ちなみにマクロの文章が中文なのは「何?(びっくり)」と一瞬目を止めてもらうためです。
今までツッコミを入れてくれた人は誰も居ませんが・・・(だめだ)

なので、極々稀にこのブログ読んでる人で私と対戦をした場合に「チャットが味気無いなぁ」と思ったら一応そういう事なんでよろしく(ぺこ)
だいたい「ブログ読んでます!(三角帽子)」って会話になった場合、挨拶だけで終わらないので画面と会話はそこそこ賑やかになってるはずなんで無問題かと思いますが。

ここからは良い子は見ちゃダメ


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愛のチョコレート消化 [対戦]

今まで義理チョコ義理チョコと思ってましたが
pangya_292.jpg
愛のチョコでした。
せっかく戴いた物だというのに色々とダメですねー(だめだ)
あれですよ
「本命チョコなんて貰えない(ううん)貰えない(ううん)・・・貰える訳が無い(かなし)」
と思ってるとあら不思議、愛のチョコも義理に見えてくるこのマジック(爆竹)
今はこれが精一杯タネも仕掛けもありません(おくりもの)
ついでに言うと経験値アップだと思ってたらPP1.2倍ですね。
義理=経験値
愛=(PP)
微妙に覚え間違いしてました。

4人対戦ばっかやってますので殆ど消費されてません。
残りを適当に消費させるべく少し打って回りました。
pangya_293.jpg
あまりチップ出来ないんで(PP)増えた感じしません。
あー、今週のメンテ終わったらこの登録地域が表示されるのも終わってしまいます。
これ気に入ってたんですけどねー。
どこでも登録できるのであてにならないとは言え、対戦相手とのリアルな距離を想像出来ていいなぁと思ってるので。
・・・イベント終わっても残しません?(うる)

戦国パンヤ090823.jpg
戦国パンヤのプレイ時間、ありえない事になってます。
私こんな廃人じゃなくってよ(うる)
914分・・・15時間オーバーですか(時間)
3日ちょいでそんなにやれないって(だめだ)

代表戦行われたようですねー
予選に出るのをコロっと忘れてた身なのですが、出場してても出れたと思えません。
しかしこの様子は見に行きたかったな。
この終わった後のオフ会ってのがいいですね。
土曜日なんでどっちみち行けなかったんですが。
ってな事言ってる時点でエントリーの資格無いですけどね。
>大会の開催日に参加できる人のみ
となってますので。
何かの弾みで出場出来てたら仕事休んだかな?

実は毎回何かを書き忘れてから投稿完了するんです。
投稿完了してから「あっ、忘れてた(忘却の花)」という感じで追記することが結構あります。
このブログにも
「特定の読者というのが何人かいらしてくださるようだ」
と何となく漠然と思ってはいるのですが、アクセス数だけ見てても実感というのは全くと言っていい程ありません。
アクセス数というのは機械的に巡回していてもカウントされていくので
「どの程度あてになるのかなー」とか思っているクチなんです。
それこそ回線(ケータイ)の向こうで
シュワちゃんででんででんでん
という感じの州知事がクリックしてんじゃね?くらいの感じです。
パンヤやってても、正確無比にチップを放り込むような人とか見てると
「絶対、あんたロボだろ!」とか思うわけです。
多分そんなに間違ってない(まじ)

そして多分今日も何か書くのを忘れてる(あれ)
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スカッとDI [対戦]

pangyaGU_288.jpg
DIで綺麗に勝つと超うれしい(わら)
pangyaGU_198.jpg
その後、WHでOB一発で負けるんですが。

今日の16時から経験値2倍であります。
あまり「がんばるぞー」という気も起きませんが、気が乗ればそこそこ打とうかと。
経験値4000をそろそろ超えそうですし。

戦国パンヤ090822.jpg
あっという間に270分クリアー。
相変わらずプレイ(時間)の積算がおかしいです。
おかげで余裕クリアーなんですが。

昨日ちょっとした、めちゃめちゃ(びっくり)驚く出来事がパンヤの中でありました。
パンヤ始めて数ヶ月頃からAという人と仲が良くて、茶室で話したり打ったりとうふふ♪あはは♪(わら)とよく遊ぶ仲です。
最近はその人はあまりインしてないんですが、メールをちょこちょこやってます。
たまに同じ茶室にBと言う人がいて、最近はそのBと言う人とちょこちょこ話ししたり遊んだりする機会が多いです。
で私、Aさんにさるゲームに誘われて少しつまみ食いをした事があります。
ある時期からのレベルアップのあまりの遅さに(あせ)挫折したんですが。
んで昨日、Bさんが映したその別ゲームのスクショに、Aさんが映っているスクショを見つけたんですが・・・何か違和感が。
どう考えても、プレイヤー視点でしか撮れないスクショだったんです。
Bさんに「なんでー?」と尋ねたら「妹のー」というお返事。
で「このキャラ、パンヤでのAさんだよ」と言ったら「ちょっと聞いてくる」と離席。
・・・しばし後「妹だったw」という回答。
同じ屋根の下で姉妹でパンヤやってる事に気が付いて無いとか、同じ茶室に居ても気付いて無いとか、その両方と自分が仲良くしてもらってるとか。
あまりの偶然の連続に「現実は小説よりも奇なり」というのをつくづく実感しました。
以前、BさんがAさんを「Aさん、いい子だよねー」と言っていたのが印象的であります(はーと)

今度のメンテは前倒しで26日に行われるようです。
あれですか、27日にメンテやってバグが出て臨時メンテになると、次の日の28日に予定されている(PP)2倍デーとクラマチに影響が出る可能性があるからでしょうか?

パンヤ4コマまんが
久しぶりにツボりました(わら)
いい加減にこの絵使っての壁紙をですね・・・・
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パンヤの日・残り7時間 [対戦]

朝起きたらログイン障害に付き、8月9日13時までパンヤの日延長ー
とかなってて、「昨日アイスもっちを消化するために頑張らなくても良かったじゃん!」とかそんな気分であります。

とりあえず義理チョコとかシフォンとか、POSTに入ったままだったのと金の芋を持ち出して打ちに出ました
pangyaGU_157.jpgさっくり負けましたorz

その後
pangyaGU_158.jpgpangyaGU_161.jpg
そこそこ勝てました

pangyaGU_159.jpg久しぶりにDI・3HでHIO-
pangyaGU_160.jpg
雨ですのでPP激ウマです

夕方に入ってみたら
pangyaGU_162.jpg
ポンタが侵食してエライ事に

友人と軽く流してたら
pangyaGU_163.jpg
・・・そして誰も居なくなった

クーのバスタオルが出るそうです。
しかし、ルーシアとかじゃなくて何で幼女?
しかも微妙にかわいくありません、この絵。

一方あみあみではルーシアのフィギュア
FIG-MOE-1061.jpg
何か物足りないなぁと思ったら、普段自分が色々とアクセを付けてるからですね。
1/7スケールで高さ13cmで7980円と少々・・・気分的にはものすごく高いです。
この手のは数ヶ月もすると、どこかで特価で60%OFFとか普通にやることがあるのでその時狙ってもいいですね。
アリン、クーのフィギュアに比べて出来がいいと思いますので、ルーシアファンは買ってもいいんじゃないでしょうか。
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今日がメンテ日ですよ~ [対戦]

昨日流れたメンテが今日の8時から行われています。
無事に16時に終了するといいですね。

昨日のメンテは結局22時を超えて終了したようですが、依然としてサーバーの不安定さの不安は残ったままです。
原因はティッキーレポートの24時間越えで一斉開封するプログラムが一気に作動したためとの事です。
一昨日まで不安はあったものの、ここまでの事態になってなかった事の理由にはなりませんので
「ホントにー?」という不安はあります。
本家の韓国のほうでもメンテが延期されるという事態になっているようなのでホントかもしれませんが。

一昨日の夜中に落とされて、さらに昨日の夕方に落とされた人のためにリタ-2の措置がとられるようですが立て続けに落とされた人にしてみたら
lotte.jpg
こんな感じだったと思われます。
ご愁傷様です。

配布される「パンマス」「もっちアイス」もメンテが2回入った事で倍の20個づつの配布に変更されました。
何か納得いきません。
そう
14740576_732849876.jpg
これくらいずさんな計算な気がするのは私だけでしょうか。

今日のメンテで自動開封するまでの回数を決めて開封するように変更なされるようですが
8月8日のパンヤの日の8時間耐久250人大会がある事を忘れてんじゃないかと。
最大で250人×地方数のティッキーレポートが同時に開封、それがある程度時差はあるものの35分おき。
・・・考えるだけでカオスです。

しかしティッキーレポートなだけに、ティッキーが泡を食いながらレポートを開封している姿を想像すると微笑ましいですね。
さらに処理が追いつかなくてオーバーヒートしている状態を想像すると中々に萌えるものがあります。
ティッキーが暴走しているとか・・・
・・・時間あったら絵を描いてみよう。

ティッキーレポートを日本でも実装した背景には「本国でのバグが出尽くした」という見解の元で行われたと記憶しておりますので、本日までの事態は納得がいかないですね。

今日のメンテが順調に行われる可能性が限りなく0に近いと思われるので、そうすると今日は夕方以降に打てないかもなぁと思いましたので、朝のうちに極力打っていこうと打ちに出たら
pangyaGU_142.jpgpangyaGU_144.jpg
対戦相手のカディエ先生の色合いが萎んだヘチマの花のような色合いに。
もの凄く気になる。

昨日の日記に書いた友人の事ですが、公式掲示板の方で生存を確認出来ました。
いつも通りの通常運転でした。
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張り付いた [対戦]

pangyaGU_220.jpg
それ程珍しいものでもありませんが、あまりにも張り付いた瞬間がはっきりと分かったのでスクショを撮ってみた。
IS2Hで素でバックスピンを入れて放り込もうとやってみたらカップ中央から0.10y、完全にビームの中に入っているこの位置でバックスピンが発動してしまって
「入りたい!でもバックが強くて・・・悔しい!」
という複雑な乙女心をこの写真はあらわしているのです。
この時は「ネタ写真の撮影に付き合ってください」という部屋名のとこに入ったのですが、自分の方がネタになってしまったとか・・・そんな話です。

セルフデザインコンテスト、同じ部屋の中では結構な人に見てもらえているようで満足であります。
公式掲示板であの仕様に関して少し議論がされてたのですがある方が
セルフデザインコンテスト支援・検索ページ作ってくれまして、非常にありがたいことです。
もう、このまま投票機能付けたほうがいいんじゃね?ってくらい優れています。
せっかくなので投票前にそちらでご覧になってもらった方がいいと思います。

まったくボケてましたが
PJCの6月のスケジュール出てました。
新人じゃない人が多数参加する新人戦は置いといて、来週からエントリー開始のチャレンジカップとうとうWizWizです。
この期に平均打数がガン下がりしそうですorz
その代わり激しく更新も出来るかもしれないんですが。
何せベストスコア低いし。
WizWizが来たって事は年末までにSCだのWHだのとか普通に来そうです。
カオスだなぁ・・・

年末までに
pangya_002.jpg
中華な新コース来ますかね?

公式ブログのタグ
劇的beforeアフター 素敵な宇宙船パンヤ号
こういうセンス、いいですねー
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DIオンラインであります [対戦]

今日はDIしかやってません、ゴメンなさい。

もっちアイス5個入りが3つ程あったやつを出して、昨日の残りの1回+6回程度しかやってないんですが。
ゴールデン焼き芋とかおいしい芋とかありますが、効能がちゃんと発動してるのかどうか怪しい上に「2時間も続けて打てねぇよ」とかそんな感じで何か使う機会を逃してます。
シフォンも持ってますが3日間も使う気にならんし。
そんなわけで折角の経験値2倍デーでもその程度しか打ってません。
2位と3位を行ったり来たりで1位と4位が無かったし。
pangyaU_098.jpg
セミプロAまであとチョイですが「あまり気が乗らない」とか「レベルなんてどうでもいいじゃん」とかそんなん。
毎月PP2倍デーはキッチリあるのでPPは余計に要らないしーそんなら経験値を稼ぐかーみたいな。

何かアマとかセミプロとかもの凄い勢いで増えてってますが、経験値のバランスはつくづくS3の時ぐらいでベストだったんじゃないかと思うんだが。
あれくらい「打っても打ってもレベルが上がらねぇよ」位の方が達成感とかそのIDに対する愛情の深さとかが全然違うと思うんだ。

そういや、S3→S4になった時の経験値詐欺は結局黒歴史化されてしまったな。

メダルが30枚を(今更)超えたのでとりあえずパス出しました。
ゴールデンまつり090505.jpg
残りは最後にまとめてガラガラを回すつもりですがリプテがあると思うだけで気が引けるんだよなぁぁぁ。
リプテの有効的な活用方法を何か作ってください。

そういやさ
pangyaU_097.jpg
かなり忘れられてる感がありますが5月の14日の10時までです。
昨日今日の経験値&PP2倍で、かしわもっちとかパンマスとか買った人も多いんだろうなぁ。
今週のメンテで特に何かが追加にならなかったらどう使うか悩んでしまう。

pangyaU_113.jpg
久しぶりに赤影来たと思ったらスルーされました。
ちくしょー、雨が冷てぇなぁ。
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悲しい事があったとさ [対戦]

pangyaU_074.jpg
打てないorz

PT~6Iまで選択可能ですが、6Iを持ってグルグル回っているとかろうじて少しだけ打てる箇所がありましたが他のクラブだと全くダメです。
よく隙間に入り込んで地形が垂直になって打てないという話は聞きますが、グリーンの淵で打てないというのはなかなか新鮮であります。
とりあえず運営に報告した。

チップインハンター挑戦中で1日5つのHIOを目標にやってますがこれがなかなか入らない。
今日は5つ入れてまだ時間があるから少しでも多めに打とうかと思いましたが気持ちが折れてしまってこれ以上打つ気にならない。
対戦オンリーでやっているので久しぶりに経験値が増えていってます。

pangyaGU_091.jpg
なんかいい絵が撮れました。
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BM更新 [対戦]

おそらく全コースの中で1、2を争うほど不人気だと思われるコースのBMを更新しました
pangya_140.jpg
基本が打ち上げのコースが多いのでODが稼げないとかトマとかキャリーの距離感が違うとか色々めんどくさい。
以前のスコアが-18とかなので大幅更新です。
といっても、ここも例によって去年の3周記念で18Hを回ったっきりな気がしますので、更新できてなくて当たり前と言えば当たり前。
とりあえず今回の挑戦の中では最もスコアが伸びました。

セルフデザインの衣装を次に何を描くか考えてますが今ひとつ決め切れません。
もう少しシャツの種類が多いといいんですけどね。
長袖のものとか短パンとか、女子ならパフスリーブ付きとかタンクトップ型とか。
これから涼しくなってくる季節に向かって半そでオンリーでは季節感が無い事甚だしい。

露店で見て回っても継ぎ目が見え難い黒が多いですねー
あんまり「おお!」と思えるデザインに会わなくなってきて少し詰まらんです。
今日見た中ではマックスで骨格をデザインした衣装が凄かった。
あのリアルさは手間掛かるだろうに。
自分が同じことやっても、はじめ人間ギャートルズやタイムボカンのガイコツのようになるに違いない。
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スパHIO [対戦]

pangyaU_044.jpgpangyaU_046.jpg
久しぶりにスパでHIO。
ようやくスパの時の横風のズレが分かってきました。
上昇後には殆どズレが発生しないスパの方が使い勝手が良いなと思い始めてます。

何か侘びの品としてパンマスとラブキャンディが贈られてました。
バグ期間中にログインした人全員にとか何とか。
16、17日が経験値2倍デーになる事はほぼ確実なのでありがたいですね。

経験値2倍デーの鍵となる、「ポンタに玉をバーン」

リンク張ってねとか書いてあったし張っておこう。
あまり真剣にやっても意味の無いようなので2500点出した辺りでやめました。
みなさんがんばってください。
タッチパネルを使ってる希少ユーザーには非常に楽なゲームでは無いでしょうか?

オープンβの日程が発表になりました。
10日と11日だそうです。
βで何か購入した場合、それって本稼動後に反映されるんでしょうかね?
ミスショットトマに関してはまだ本決まりになってない状態だそうで
「ユーザーの声を反映しつつ・・・」
という事らしいですが、どこでユーザーの声を拾っているのかと聞きたいですね。
ふれあい掲示板の声を反映するって事ですと、ミスショットトマ反対の声の方が多いように感じます。
単純に多数決なら反対の方が多いと思いますが。
あまりゆとり方向に持っていくと一時的な活性剤にはなっても、結果的には寿命を縮める事になるってのが世の常ですが。
カードホリックも単純な性能アップとかじゃなくて、降水確率アップとか風が1m下がるとか、ささやかに効果が出る程度にとどめて欲しいものです。
ガメポさんなので、廃人わんわんユーザーに優しい仕様になるんだろうと予想してます。

明日はPP2倍デーです。
水着も今年はPP品が無いですし、あまりこの時期にがんばって稼ぐ意味って無いなぁ。
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久しぶりに [対戦]

スカッとBIトマ
pangya_249.jpgpangya_250.jpg

ショートホール中心で回ってますが6H対戦までだと負け率がすっげー多いw
9H対戦より増えると結構勝てます。
何でしょうね?

200kyイベントの消化終わりました。
44444PPもらいました。
ナイショアイテムは明日発表だっけな?何でしょうねー。
ついでに100億yだっけ?そっちのアイテムは何だろう。
ドロップキャンディより良い物では無いと予想しますが。

先週来から、やたらと仲良くなった人と打ったりチャットルームに篭ったりしてます。
パンヤ上ではかつて無かったほどに仲良しこよしで
pangya_252.jpg
話が強烈に面白いんですが、あまりにも内容がカヲス過ぎて内容までモザ掛けないとダメです。
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パンミ病中 [対戦]

一昨日くらいからパンミ病が出てます。
いつもならとにかく打って克服するんですが、あまり沢山打つ気にもならないのでなかなか治りません。
パンヤが出ても虹羽と妖精の羽のダブル効果で助けられることが多かったりですっきりしない。
出ないと思うと余計にタイミングが合わなくなるのはダメだなぁ。

そういや妖精の羽装備してるとアイコンも通常の青に戻るのね。
ホントこの装備、色々とすっきりしない。

そんな中で久しぶりに
pangyaU_034.jpg
ブースターゲート併用の素で入れたのでPPウマウマです。

そういやクーの虹羽がダブってるので露店で売ろうかとか思うんですが、さしあたってPPに困ってるわけじゃないし他の必要の無い羽も売らないでそのまま所持してます。
現在相場がかなり下がってますが来年くらいまで寝かせておいたら高くなるかな?
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なかなか更新出来んね [対戦]

pangyaU_016.jpg
景気がいいのはこれくらいでHIOの後に水に落ちたりして散々です。
チプの後でもよく水に落ちて1歩進んで2歩下がる感じです。
砂はパワーを使っても使わなくてもスコアに大差が出難いのが特徴かと思いますが、その代わり詰まらんミスは確実に+1になりますね。

PJCの彩華さんが結構マメに砂大会部屋を立てておられるので見つけたら入っていくのですがあの方、コンスタントに-37とかってどんなんよ?w

ガチャ券の枚数も少ないので、キャンセル黒ポン待ちでやってますが流石に中々出ませんね。
これやり過ぎると、次に普通に次々開封していった時に、さっぱり出なくなるような気がするんだよなぁ。
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GWも残すところ後1日 [対戦]

というわけで会社で電話番と原稿作成をしつつパンヤw

4人18H対戦で
pangya_159.jpg
勝ったー!!
経験値ウマウマです。

ついでに
pangya_158.jpg
16Hで曇ってきて、悪魔の羽持ちさんが居たため17Hと18Hは雪でPPウマウマです。
pangya_160.jpg
久しぶりにそれなりにまとまったPP獲得しました。
すけポン出たのでPPは貯まる一方です。

ロロのラッキーパネル、1000Gを超えたので一気に消費。
pangya_161.jpg
リプテも出ましたが例によってもう一回引いて外れたので消滅。
20回から15回に一度当たるくらいですね。
明後日の午前中で終わりですしそろそろガチャ券が当たって欲しいなぁ。

素チップの精度が上がってきてて1日に2、3度は決まるようになってきました。
久しぶりに大会に飛び込んで、コースはIC。
そこの2H目で素HIO決めてPPごっつぁんです。
1H目と3H目にパー、9H目にラフの傾斜に転がされてOB、これが無いだけでも自己更新確実だったのが悔やまれる。
18H目にスパミをやらかしましたが、2打目でオンさせたので被害は少なかったのでそちらはまぁ良いでしょう。
結果9位のラッキー賞、補助券頂きました。

そろそろ落ちようかと思ったら
pangya_162.jpg
超久しぶりに知り合いがオンラインになったので少し打ってからチャットでデート。

pangya_163.jpg
こんな事言ってもらえて私は果報者過ぎて涙が出そうです(>_<)

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本日のミラクル [対戦]

pangya_131.jpg
バックスピンでのチップイン。
狙いましたよ!
HIOはさっぱり出ません。
昨日、素チップで入れたのが最後。
相変わらず素とトマでHIO出来る確立はドッコイドッコイです。

最近スコアに行き詰ってるので少しでもカップに寄せれるように横ズレのデータを取ってます。
頭の中で(^_^;)
なのでかなり適当ですが傾斜と高低差の事を無視すれば随分寄せられるようになってきました。

ロロのラッキーパネルでやっとパンマス出ました。
ドロップキャンディも出ましたがガチャ本券はなかなか当たりません。
リプテが出たら即もう一回チャレンジしてますが2回目は流石に当たりません。
補助券は当たったんですがそれでガチャ回しても外れました。
ハズレで、かしわモッチが欲しかったんですけどねー

「ないばでー」とか「ありばでー」とか「どま」とかだけの会話に飽きて無言部屋中心でやってたらもっと飽きてきました。
逆に無言とか限定されて無い部屋で制限時間が120秒以上の部屋中心で積極的にチャットしてたら愉快な友達が2人増えました。
やはり一人でやっててもすぐに詰まらなくなるので話はすべきです。
しかし無言限定じゃなくても男しか居ない部屋ってのは高確率で次第に無言になっていくのは何故でしょうw
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